Meta a dévoilé Muse Charm, un compagnon IA de poche qui associe conversations vocales et avatar interactif inspiré de Tamagotchi. Mark Zuckerberg a présenté l’appareil comme une dernière surprise lors de l’événement annuel Connect de Meta, l’entreprise visant une commercialisation pendant les fêtes de fin d’année.
Cet appareil en forme de palet est à peu près de la taille d’une Apple Watch et est conçu pour rester accessible sur un porte-clés. Meta indique que les utilisateurs pourront toucher un capteur d’empreintes situé sur le coin de l’appareil pour commencer à parler avec Muse, sans déverrouiller leur téléphone ni ouvrir une application.
Comment fonctionne Muse Charm de Meta
Muse Charm est conçu pour donner accès à l’IA Muse de Meta via un accessoire matériel dédié. Meta indique avoir intégré l’expérience vocale et l’avatar en temps réel dans un appareil suffisamment petit pour être emporté partout.
L’avatar interactif apporte une dimension visuelle inhabituelle pour un assistant vocal. Au lieu de s’appuyer uniquement sur des réponses parlées, les utilisateurs pourront parler avec le personnage affiché sur l’appareil et interagir avec lui. Meta n’a pas encore communiqué le prix, l’autonomie, les caractéristiques techniques ni une date de sortie plus précise.
L’entreprise a également fourni peu d’informations sur la façon dont Muse Charm se connectera aux autres services de Meta, ou sur la nécessité d’utiliser un smartphone pour la configuration et les fonctionnalités supplémentaires. D’autres détails sont attendus plus tard cette année.
Les nouvelles lunettes VR de Meta
L’annonce de Muse Charm s’inscrit dans une série plus large de mises à jour matérielles. Meta a présenté de nouvelles lunettes VR Meta avec un boîtier relié qui abrite le stockage et la batterie. Ces lunettes sont annoncées comme cinq fois plus légères que les Meta Quest 3 et intègrent une vidéo en passthrough couleur ainsi qu’un écran 5K.
Meta indique que les lunettes prennent en charge Dolby Vision et l’audio spatial Dolby Atmos, avec jusqu’à trois heures de lecture continue de contenus haute résolution sur une seule charge. Elles feront fonctionner les jeux disponibles sur les casques Quest et prendront en charge Xbox Cloud Gaming. Les utilisateurs pourront également connecter les lunettes à un PC ou un Mac et les utiliser avec un clavier et un trackpad virtuels.
Les lunettes VR Meta doivent être commercialisées au printemps, à partir de 1 300 $.
Les lunettes connectées Ray-Ban accueillent de nouveaux modèles
Meta a également annoncé une version audio uniquement de ses lunettes connectées Ray-Ban. Ce modèle prend en charge les appels et la lecture de contenus, offre jusqu’à 12 heures d’autonomie et peut bénéficier de jusqu’à 48 heures supplémentaires grâce à son étui de recharge.
La gamme Ray-Ban Meta équipée d’une caméra continue elle aussi d’évoluer. Son modèle de troisième génération adopte un design plus fin, un bouton Meta AI dédié et une autonomie annoncée pouvant atteindre neuf heures, contre huit heures pour la génération précédente.
Parmi les autres nouveautés figurent un ensemble de six microphones conçu pour réduire le bruit de fond de plus de 90 % et une caméra de 12 mégapixels capable d’enregistrer des vidéos en 3K. La prise en charge de l’audio spatial Dolby Atmos est prévue dans une prochaine mise à jour.
Meta prévoit également d’ajouter plus tard cette année une fonction d’amélioration de l’audition autorisée par la FDA. Cette fonction sera accessible via un abonnement Meta One ou moyennant un paiement unique de 149 $, avec un essai gratuit de 30 jours.




